domingo, marzo 29, 2026

Una charla en Lisboa, una entrevista en RNE y fotos en Spatial con iPhone

Para hoy domingo, aprovecho para dejaros rápidamente tres cosas rápidas, dos de ellas porque a mí me gusta conservar todas las charlas y entrevistas que voy haciendo en mi canal de Youtube, y la última porque me ha hecho gracia un update de iPhone en las Photos usando GenAI para crear fotos en formato Spatial, que como no lo conocía ni Mi Survivor ni Mi Hacker, entonces es que aún no es muy conocido.

Figura 1: Una charla en Lisboa, una entrevista
en RNE y fotos en Spatial con iPhone

Lo primero que os dejo es la primera conferencia que impartí para Cloudflare el año pasado, durante el mes de Octubre de 2025 en el Patio Galé, de Lisboa. Para hablar de IA y Ciberseguridad en Atlantic Convergence 2025, nada nuevo de lo que no os haya hablado ya por aquí, pero que para mí fue especial. 


Figura 2: Conferencia en Atlantic Convergence 2025

Este segundo vídeo es realmente sólo una entrevista en audio para RNE Radio5 que hice hace poco con Daniel Hernández Baldí. Unos minutos hablando de actualidad y hecha durante este mes de Marzo, así que tiene muy poco tiempo.

Figura 3: Entrevista de Daniel Hernández Baldí a Chema Alonso en RNE - Radio5

El último vídeo que os dejo es sólo cómo funcionan las Spatial Photos en iPhone e iOS, que lo descubrí por casualidad, y me hizo gracia. Se trata de convertir las fotos usando GenAI en imágenes "vivas" en 3D. Ya sabéis que iPhone metió las "Live Photos" grabando unos segundos hace ya mucho tiempo, pues bien, ahora ha metido estas "Spatial Photos" que se crean a partir de cualquier fotografía.

El funcionamiento es sencillo. Basta con que le des al cubo que aparece encima a la derecha de cualquier fotografía, iOS lo procesa con GenAI, y saca una nueva fotografía que reacciona a los movimientos del acelerómetro y el giroscopio para permitirte ver la foto en 3D desde diferentes puntos de vista.
Es un 3D muy pequeño, pero es gracioso verlo. Os he hecho unos vídeos para que se vea funcionando. Nada más. Así que os dejo hoy domingo que hay que disfrutar el día. Que hagáis muchas cosas divertidas en vuestra vida.

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


sábado, marzo 28, 2026

Doom over DNS: O cómo guardar, descargar y ejecutar Doom desde el DNS (de Cloudflare)

Almacenar ficheros en los sitios menos pensados no es algo nuevo. Hace años que ya teníamos DNSFS, donde se utilizaba el DNS para almacenar ficheros, y nosotros en el equipo de Ideas Locas creamos un almacenamiento infinito a mi Macintosh utilizando una Raspberry Pi, Python & Google Photos, lo que nos permitía tener la posibilidad de descargar cualquier juego desde la nube y ejecutarlo.
Estos días se ha publicado Doom over DNS, así que he ido a ver cómo lo han hecho, y la verdad es que es bastante sencillo, pero mezclar Doom siempre en la ecuación genera mucho interés. 


Cuando había que probar el emulador de MS-DOS para iPhone, mi primera prueba fue con DOOM, por supuesto, ya hace poco os hablé de otro caso donde construían versiones Doom-Like para DuckDB, CedarDB e incluso Excel, que es que los fans de esta joya son muchos.

Figura 3: Doom over DNS

Ahora el "hack" era utilizar registros TXT de los DNS - en este caso de Cloudlare - para guardar un port de Doom a C#, aprovechar la distribución mundial de baja latencia en Edge que ofrece el DNS más rápido y más seguro de Internet - ya sabéis que es 1.1.1.1 de Cloudflare -, y ejecutarlo con una simple llamada.
Para ello, tienes el proyecto de Doom over DNS en GitHub, y te puedes bajar todos los scripts que necesitas, escritos en PowerShell, con el contenido del juego que se va subir a 1964 registros TXT del DNS de tu dominio, para tener el código que hay que descargar completo.
Los comandos para compilar el juego a bytecodes y poderlo subir al DNS de Cloudflare son los siguientes tres que tienes aquí. Y te va a ir a toda "mecha" y cifrado en PQC si usas el cliente WARP de Cloudflare en tu conexión de Internet.

Una vez que lo tengas subido, pues ya es tan fácil como pedir la ejecución con otro script, también en PowerShell que tiene varias opciones para que lo puedas ejecutar bajo demanda.
Esta idea de usar PowerShell para descargar y ejecutar cosas también es la que se usa en iBombShell de la que hemos hablamos muchas veces por aquí. Así que se podría hacer una mezcla de registros TXT del DNS para almacenar los payloads de iBombShell.

Si quieres saber cómo funciona, pues descárgate el código desde el GitHub de Doom over DNS y pruébalo. Y, si quieres, adáptalo para hacer lo mismo con el juego que quieras. ¿Quién se anima a hacer uno para ejecutar el Light-Cycles de Tron

¡Saludos Malignos!

Autor: Chema Alonso (Contactar con Chema Alonso)  


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